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Type de contrat CAJ Moins de 6 mois
Prise de fonction souhaitée 01/10/2026
Date limite de candidature 06/07/2026
Localisation Toulon, 83, Var, Provence-Alpes-Côte d'Azur
Niveau d'études Bac + 3 (LICENCE - LICENCE PROFESSIONNELLE) ou équivalent
Domaine professionnel COMMUNICATION
Niveau d'expérience Débutant (0 à 5 ans)
Rémunération mensuel net
annuel brut (selon expérience)
Télétravail Non
Avantages liés au poste -
Contraintes particulières d'exercice -

Contrat Armées-jeunesse - 3 mois - Graphiste 3D F/H

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Descriptif de l'organisation

Le ministère des armées assure la protection du territoire, de la population et des intérêts français. Il est également impliqué dans les missions de service public. Pour la réalisation de ses missions, le ministère des armées emploie, outre les militaires, plus de 60 000 civils en France et à l’étranger. Les agents civils apportent leurs compétences techniques ou administratives dans le cadre de missions à forts enjeux ! Devenez Civils de la Défense : contribuez à un monde plus sûr en rejoignant le ministère des armées en CDD ou en CDI !

Descriptif des missions

Les contrats armées-jeunesse (caj) sont des contrats de travail à durée déterminée (CDD) d'un à trois mois maximum, qui sont destinés aux jeunes de moins de 30 ans et dont vous ne pouvez bénéficier qu'une fois au cours de votre carrière.
Le CommLab est le pôle d'expertise en communication innovante de la Marine nationale. Studio créatif intégré, il conçoit et produit des contenus numériques à forte valeur ajoutée : motion design, WebAR, 3D temps réel et expériences immersives.

Vous rejoindrez une équipe pluridisciplinaire pour contribuer à un jeu sérieux en réalité virtuelle développé sous Unity, destiné au service de recrutement de la Marine nationale.

Vos missions

  • Modélisation d'assets 3D low poly en cohérence avec la direction artistique définie
  • Texturing,  matériaux (PBR) optimisés pour un rendu temps réel sous Unity
  • Application rigoureuse de la charte graphique
  • Participation aux itérations créatives en lien avec le lead artistique et l'équipe de développement
  • Exportation  des assets dans Unity (formats FBX/GLB, respect des contraintes)
  • Contribution à la cohérence visuelle globale de l'expérience VR

Profil recherché

- Avoir moins de 30 ans au 1er jour contrat;
- Etre titulaire d'une licence ou d'un niveau BAC + 3 lors de la constitution du dossier;
- Etre affilié à la sécurité sociale française
Maîtrise d'un logiciel de modélisation 3D (Blender, Maya ou équivalent)
Bonne connaissance des workflows low poly et des contraintes de la 3D temps réel
Expérience ou appétence pour Unity et les pipelines d'intégration d'assets
Sens artistique affirmé, capacité à travailler en équipe et à respecter un cadre de direction artistique
Curiosité pour les projets immersifs (VR/AR) et les usages de communication institutionnelle


Process de recrutement

  • Si votre candidature est présélectionnée, un entretien téléphonique vous sera proposé pour apprécier vos attentes et motivations.
  • Si cette première étape est concluante, un entretien en présentiel ou à distance vous sera proposé avec l'employeur et éventuellement le service des ressources humaines.
  •  Les suites données à votre candidature vous seront communiquées par l’employeur à l'issue de cet entretien.